Pourra-t-on jouer aux jeux vidéos façon « Matrix » ?

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En 1999, le film des frères Wachowski mettait en scène un monde futuriste où les machines permettaient une immersion totale. Pourra-t-on un jour appliquer cette technologie aux jeux vidéo ? Cette semaine, Fabien Picarougne, chercheur au LINA, nous répond.

Présentation de l’intervenant

Fabien Picarougne est maître de conférence à l’Université de Nantes, chercheur au Laboratoire d’Informatique Nantes Atlantique (LINA) au sein de l’équipe DUKE. Son travail de recherche est consacré à la visualisation de données et au développement des outils de perception stéréoscopique, techniques de visualisation en 3 dimensions fidèles à la vue humaine. Fabien Picarougne a travaillé sur le projet MERVI, « usine du futur », plateforme collaborative entre universitaires et industriels autour des technologies de réalités virtuelles.