Assassin’s creed : l’histoire au service du jeux vidéo

Comment l’histoire influence-t-elle l’imaginaire des concepteurs de jeux vidéo ? Ce que l’on voit à l’écran correspond-il à la réalité historique ? Comment conjuguer fiction et réalité ? Si la rencontre entre historiens et développeurs permet d’apporter une crédibilité historique au jeu, elle permet également, au-delà du divertissement, de stimuler la curiosité des joueurs. Historiens-geek et développeurs-explorateurs, rencontre entre deux univers qu’apriori tout oppose.

Le Labo des savoirs vous propose un petit aperçu de cette conférence, avec Maxime Durand, historien chez Ubisoft et directeur contenu du module éducatif Discovery Tour by Ubisoft.

Texte: Communication de l’Université de Nantes
Crédit photo: David Gallard @Clack.